El parche 13.02 llego con la lista habitual de arreglos, pero el titular es Phoenix: su ultimate Run It Back -la habilidad que lo revive con vida completa tras morir- ahora cuesta 7 puntos de ult en vez de 6. Riot lo explica asi: estan 'contentos con el balance general' de Phoenix, solo quieren que use el ult con menos frecuencia.
Ya lo vimos. Cada pocos parches, Phoenix recibe un ajuste de un solo numero -el costo del ult, la duracion de una flash, el dano de una granada- sin tocar el problema real: es un duelista disenado en el Acto 1 de Valorant, cuando el juego todavia no sabia si queria ser tactico o arcade. Su kit envejecio mal frente a duelistas mas recientes con utilidad mas flexible, y ningun ajuste de un punto va a arreglar eso.
Aparte del nerf, el parche trae noticias mas discretas: Split, Corrode y Lotus se suman al pool de Retakes, y el modo AROS: Replication -que llevaba anunciado un buen rato- se pospone otra vez sin fecha nueva. Entre los bug fixes destaca uno curioso: el ultimate de Deadlock podia atrapar a Omen mientras usaba su habilidad de sombras y hacerle 900,100 de dano. Si, seis digitos.
Para el jugador competitivo el impacto real es marginal: Phoenix sigue siendo pick de nicho en el meta actual. El verdadero mensaje es sobre el proceso de balance de Riot: parchar el numero visible en vez de admitir que el kit necesita repensarse.
Otro parche, otro punto de ult. En algun momento habra que redisenar a Phoenix en serio, o dejarlo descansar en el banco definitivamente.
Preguntas frecuentes
Que cambio exactamente en el ultimate de Phoenix?
Run It Back ahora requiere 7 puntos de ultimate en vez de 6, retrasando cuanto tarda en estar disponible.
Que mapas se agregaron a Retakes?
Split, Corrode y Lotus se suman al pool de mapas para el modo Retakes.
Que paso con el modo AROS: Replication?
Riot lo pospuso de nuevo sin anunciar nueva fecha de lanzamiento.




