Tekken 8 lanzó la versión 3.01.01 junto con Kunimitsu, primera personaje del Season 3 Pass, disponible para todos desde el 2 de junio. El parche corrige comportamientos no intencionados de varios luchadores y, en lo que respecta a Kunimitsu, Bandai Namco hizo algo poco común: la lanzó en un nivel de poder 'razonable', sin inflarla para vender el hype del día uno.
Al mismo tiempo, varios titulares circulan diciendo que Tekken 8 fue 'superado' por Street Fighter 6 en cifras de jugadores. Y sí, en este momento SF6 tiene más ojos encima — porque acaba de lanzar a Ingrid (28 de mayo), su última incorporación de la Temporada 3, con trailer, sale del 50% y todo el empuje promocional que eso implica.
Esto no es noticia, es calendario. Cada juego de lucha vive picos de jugadores atados a sus lanzamientos de DLC: cuando sale personaje nuevo, sube; cuando no, baja, y el otro juego de la categoría sube en su lugar. Comparar las cifras de Tekken 8 en su semana 'tranquila' contra las de SF6 en su semana de lanzamiento de personaje es comparar una ciudad un martes a las 3am con la misma ciudad un sábado de fiesta — y sacar conclusiones sobre cuál ciudad 'está mejor'.
Lo que sí vale la pena mirar es la decisión de diseño con Kunimitsu: lanzarla sin overtuning. Si se mantiene en parches futuros, es una señal de que el equipo de balance de Tekken 8 está priorizando la salud del meta sobre el pico de ventas del día de lanzamiento — algo que el propio juego no siempre hizo en el pasado.
La salud real de un fighting game se mide en los meses entre DLCs, no en la semana que el otro lanza personaje. Volvamos a hablar en agosto.
Preguntas frecuentes
¿Qué trae el parche 3.01.01 de Tekken 8?
El parche acompaña el lanzamiento de Kunimitsu (primera personaje del Season 3 Pass, disponible para todos desde el 2 de junio de 2026) y corrige comportamientos no intencionados en varios personajes.
¿Es cierto que Tekken 8 fue 'superado' por Street Fighter 6?
Los picos de jugadores coinciden con calendarios de DLC: SF6 está en su semana de lanzamiento de Ingrid, lo que infla sus números frente a una semana 'tranquila' de Tekken 8. No refleja un cambio estructural.
¿Cómo se lanzó Kunimitsu en términos de balance?
Bandai Namco la lanzó en un nivel de poder considerado 'razonable', sin buffs exagerados de día uno, a diferencia de lanzamientos previos de personajes en la franquicia.




